The most anticipated High Five: Secret of Empire with Dynamic Rates on Retail Client on February 27 at 22:00 GMT +2!
The open beta testing server will be available on February 20th at 22:00 UTC+2!
START THE GAME
О СЕРВЕРЕ
Узнайте все, что вам нужно знать о сервере, прежде чем начать играть
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Основная информация о сервере
Базовая версия сервера: High Five Part 5 Improved
Интерфейс клиента: Unique Interface
Antibot System: Dynamic antibot system running on client and server (Active Anti Cheat)
Multilanguage Client/Server: English, Russian and Arabic
NO/D/C/B/A/S Equipment: Available in GM Shop (but every Chapter upgrade to next grade).
Баффы / Танцы / Песни / Пророчества
  • Продолжительность 1 часов
  • Всего слотов баффов 20 + 4 (Божественное вдохновение) + Классовые баффы не занимают слоты и 12 песен и танцев
  • Баффы доступны через ALT + B в игре
Авто-подбор дропа с монстров и ручной подбор с рейдовых боссов
Автоподбор адены с монстров
Зелья маны: Восстанавливает 700 MP с перезарядкой 7 секунд
профессия 1 для 1,000,000 адены или 299 Monsters-Coin.
профессия 2 для 3,000,000 адены или 499 Monsters-Coin.
профессия 3 для 200,000,000 адены или 999 Monsters-Coin.
Максимальное количество клиентов на компьютер: 3
Автообучение навыков до 85 уровня
Не изучайте автоматически забытые навыки (требуется книга)
Подкласс можно приобрести за 200 000 000 или 999 Монстр-монет.
Для регистрации в Олимпиаде не обязательно быть дворянином.
Вы можете стать Дворянином, выполнив квест или за 999 Монстр-монет (вам необходимо достичь 75-го уровня и иметь подкласс, если вы хотите купить его за Монстр-монеты).

У нас есть награды для создателей контента, кланов и их участников!

Бонусы для кланов!

Бонусы для стримеров!

За дополнительной информацией о бонусах для кланов и создателей контента обращайтесь к нашему комьюнити-менеджеру в Discord.
РЕЙТЫ
Основные рейты сервера
Рейты сервера были определены исходя из того факта, что мы хотим, чтобы прохождение уровней было достаточно сложным, то есть мы хотим, чтобы игроки были вовлечены и заинтересованы на протяжении всего своего путешествия!

Система динамических рейтов

Система динамических рейтов опыта была разработана, чтобы удовлетворить как обычных, так и соревновательных игроков! Мы понимаем, что игроки тратят большую часть своего времени на прокачку, и это часто может вызывать стресс. Внедрив систему стадий, мы избавляемся от этого и позволяем игрокам быть более расслабленными и больше участвовать в других действиях, таких как сражения между игроками (PvP). Еще одним преимуществом системы этапов является то, что игроки, присоединяющиеся после запуска сервера, могут быстрее наверстать упущенное и оказать влияние! ЭТАП I вступит в силу после открытия сервера. Информация о том, когда будут проходить этапы, будет объявлена ​​в нашем официальном дискорде!

Chapter I - Target B-Grade


  • (XP/SP x2) Levels: 1-51.

  • (XP/SP x1) Levels: 52-56.

  • (XP/SP x0.5) Levels: 57-58.

  • (XP/SP x0.01) Levels: 59.

  • (XP/SP x0.001) Levels: 60-85.

Attention! There is no level limit, character leveling does not stop, but only slows down after reaching a certain level. Example, starting from the 52nd level, the EXP will be x 0.001, instead x0.01.

Chapter II - Target A-Grade


  • (XP/SP x4) Levels: 1-51.

  • (XP/SP x2.5) Levels: 52-56.

  • (XP/SP x2) Levels: 57-64.

  • (XP/SP x1) Levels: 65-68.

  • (XP/SP x0.1) Levels: 69-70.

  • (XP/SP x0.01) Levels: 71+.

Attention! There is no level limit, character leveling does not stop, but only slows down after reaching a certain level. Example, starting from the 64th level, the EXP will be x 0.01, instead x0.1.​

Chapter III - Target S-Grade/Dynasty


  • (XP/SP x5) Levels: 1-58.

  • (XP/SP x3.5) Levels: 59-64.

  • (XP/SP x3) Levels: 65-68.

  • (XP/SP x2) Levels: 69-76.

  • (XP/SP x1) Levels: 77-78.

  • (XP/SP x0.5) Levels: 79-80.

  • (XP/SP x0.01) Levels: 81+.

ATTENTION! There is no level limit, character leveling does not stop, but only slows down after reaching a certain level. Example, starting from the 76th level, the EXP will be x 0.01, instead x0.5.​

Chapter IV - Target Moirai/Icarus


  • (XP/SP x8) Levels: 1-52.

  • (XP/SP x6) Levels: 53-57.

  • (XP/SP x4) Levels: 58-63.

  • (XP/SP x3) Levels: 64-67.

  • (XP/SP x2.5) Levels: 68-77.

  • (XP/SP x2) Levels: 78-81.

  • (XP/SP x1) Levels: 82.

  • (XP/SP x0.01) Levels: 83+.

ATTENTION! There is no level limit, character leveling does not stop, but only slows down after reaching a certain level. Example, starting from the 82th level, the EXP will be x 0.01, instead x1.

Chapter V - Vesper/Vorpal


  • (XP/SP x10) Levels: 1-52.

  • (XP/SP x7) Levels: 53-57.

  • (XP/SP x5) Levels: 58-63.

  • (XP/SP x4) Levels: 64-67.

  • (XP/SP x3.5) Levels: 68-77.

  • (XP/SP x3) Levels: 78-79.

  • (XP/SP x2) Levels: 80-83.

  • (XP/SP x1) Levels: 84+.

IMPORTANT! There is no level limit, character leveling does not stop, but only slows down after reaching a certain level. Example, starting from the 84th level, the EXP will be x 1, instead x2.

Общие рейты сервера

Адена: x5
Шанс дропа: x3
Шанс спойла: x3
РБ XP/SP: x3
Дроп с РБ: x1
Quest XP/SP: x2
Quest Drop: x2
Quest Reward: x2
Crystals
Number Bonus
1 1.00
2 1.10
3 1.20
4 1.40
5 1.50
6 1.80
7 2.30
8 2.60
9 2.90
Classes
Races, Classes

Races and Classes

Seven different races exist in the world of Lineage II, each with its own physical characteristics, classes and powers.

Bow and Crossbow


Archers classes can farm free now because they can drain hp from mobs only!

Everything retail 100% but only we make archer drain hp from mobs ONLY! to let bow/crossbow classes playing from start.

Human

Humans in Lineage II are similar to Humans in the modern world. Humans currently have the greatest dominion in the world and the largest population.

Elf

The race of Elves worships the goddess of water and loves nature and aquatic life. The Elves have slim and nimble bodies, long ears, and beautiful features. During the era of Giants, among all creatures they held the most power. However, when the Giants were destroyed, the power and influence of the Elves were also diminished. Now they only inhabit part of the forest in Aden.

Dark Elf

Dark Elves were once part of the Elven tribes, but were banished after they learned black magic in order to obtain the power to fight Humans. They lost the battle, but continued to study the dark arts. Dark Elves have similar features to their Elven brethren, but are taller, have blue-gray skin, and silver hair. They follow Shilen, the goddess of Death.

Orc


The Orc race is the race of fire. Among all races, Orcs possess the greatest physical abilities. After the destruction of the giants, they were able to expel the Elves and attained the most powerful position on Aden. However, they were defeated by the Elf-Human alliance some time later, and are currently living in an arctic area of Elmore.

Dwarf

Dwarves are of the race of earth they were made from and worship the God of Earth Maphr. They have strong physical strength, a curious nature, and a fondness for creating new items. After the destruction of the giants, the Dwarven race always tried to side with the most powerful race in the land. However, as a result they became an isolated race - disliked by all other races for their profiteering nature. Their society structure can be compared to a large corporation and they are still renowned for their business savvy and capacity for organization. Dwarves are largely divided into Scavengers who find and retrieve raw materials, and Artisans who manufacture products out of raw materials.

Kamael

Kamael were born in the Era of Myths. These mysterious creatures have preserved their own unique culture living within the confines of the Isle of Souls, a haven located to the west of the Dark Elf Village. They appeared on the continent under the guidance of the Gods. Unlike the other five races that were created by gods, it is speculated that they were created for the purpose of battling against some unknown creatures. They are born into their destined religion that serves an absolute ruler called the “Mother Nornil”. Under the Mother Nornil, they devote their faith in the Goddess of Past, who rules history, the Goddess of Present, who records everything happening at this moment, and the Goddess of Future, who forecasts what’s to come.

ШАНСЫ УЛУЧШЕНИЯ
Подробнее о шансах улучшения
Оружие
Уровень Шанс заточки оружия воина Шанс заточки магического оружия
+0 → +3 100% 100%
+3 → +16 66.67% 66.67%
Доспехи
Уровень Шанс успеха
+0 → +3 100%
+3 → +16 66.67%
Футболка Ольфа
Уровень Шанс успеха
+0 → +3 100%
+3 → +10 66.67%
Stones
Level Success chance
0 → 4 40%
Crystals
Level Success chance
4 → 7 30%
Life Stone
Grade Skill chance Glow chance
NO Grade 15% 0%
Mid Grade 30% 40%
High Grade 45% 70%
Top Grade 60% 100%
Base Stat 1% -
Accessory 10% -
CLAN SYSTEM
Details of Clan System

Clan

A clan is made up of a clan leader (commonly known as a lord) and a number of clan members. Any character over level 10 may create a clan. When a character has reached level 10 or higher, he/she can go to the NPC responsible for clan creation. Clan names may be comprised of up to 16 alphabetical and numerical characters and cannot include spaces or special characters.

Clan Entry

Clan Entry opens the window where clans that are looking for new members can post ads for characters without a clan to see and, possibly, apply for membership.

Clan Levels

Clan levels may be acquired in phases. If a clan gains a level, they acquire a new level of clan skills. Through these skills, the clan gains various clan management abilities and powers, including clan member registration, expulsion, dissolution, transferring of authority, and warehouse usage. The higher the level, the more powerful a clan may become.

Clan Level Up Requirements

Level 1

  • SP: 20,000
  • Adena: 650,000

Level 2

  • SP: 100,000
  • Adena: 2,500,000

Level 3

  • SP: 350,000
  • Items: x1 Blood Mark

Level 4

  • SP: 1,000,000
  • Items: x1 Alliance Manifesto

Level 5

  • SP: 2,500,000
  • Items: x1 Seal of Aspiration

Level 6

  • Members: 20+
  • Clan Reputation: 5,000

Level 7

  • Members: 40+
  • Clan Reputation: 10,000

Level 8

  • Members: 60+
  • Clan Reputation: 20,000

Level 9

  • Members: 60+
  • Clan Reputation: 40,000
  • Items: x150 Blood Oath

Level 10

  • Members: 70+
  • Clan Reputation: 40,000
  • Items: x5 Blood Alliance

Level 11

  • Members: 90+
  • Clan Reputation: 75,000
ИВЕНТЫ
Почасовые ивенты
Ивенты происходят относительно Серверного времени (/time в игре, чтобы узнать время сервера). Ивенты рассчитываются автоматически, и все игроки получат приглашение, даже если их нет в городе.
Ивенты доступны для игроков 55 уровня и выше. На один HWID можно зарегистрировать только один символ. Также отметим, что игроки, которые не проявляли активности во время ивента, не получат никаких наград.

Deathmatch

Winner: 1 Event Box
All vs all Full buffs event.
Buffs allowed: You can get buffs from the Buffer before you join at the event.
The player with most kills wins.
If there is more than 1 player with max score, then the first player to get max score wins.
Event duration: 15 minutes
Minimum players: 4
Maximum players: 300
Rules
Be Warned!
Dualboxing is not allowed during event
Feeding enemy team is not allowed, this means buffing/going in naked etc.
In general if a char registers just to ruin event he gets risked getting punished.

Team vs Team

Winner: 1 Event Box
Team vs Team Full buffs event.
Buffs allowed: You can get buffs from the Buffer before you join at the event.
The goal is to get more kills than enemy team.
Team with most kills wins.
Event duration: 15 minutes
Minimum players: 4
Maximum players: 300
Rules
Be Warned!
Dualboxing is not allowed during event
Feeding enemy team is not allowed, this means buffing/going in naked etc.
In general if a char registers just to ruin event he gets risked getting punished.

Capture the Flag

Winner: 1 Event Box
Team vs Team Full buffs event.
Buffs allowed: You can get buffs from the Buffer before you join at the event.
Each team has a flag they got to protect.
If a team takes enemy flag and bring it back they get scored.
Team with most flags taken wins.
Event duration: 15 minutes
Minimum players: 4
Maximum players: 300
Rules
Be Warned!
Dualboxing is not allowed during event
Feeding enemy team is not allowed, this means buffing/going in naked etc.
In general if a char registers just to ruin event he gets risked getting punished.

Zombies vs Humans

Winner: 1 Event Box
Self buffs event.
2 Random players turns into zombies.
Zombie gets 50,000 Adena for every "kill".
Last to stay human wins.
Event duration: 15 minutes
Minimum players: 4
Maximum players: 300
Rules
Be Warned!
Dualboxing is not allowed during event
Feeding enemy team is not allowed, this means buffing/going in naked etc.
In general if a char registers just to ruin event he gets risked getting punished.

Russian Roluette

Победитель: 1 Event Box
6 Chests spawns.
Every person need to choose a chest on every round.
Each round lasts for 10 seconds.
Green nick means you have chosen a chest for the round.
If you haven't chosen any chest you die.
If your chest dies you die.
Winners are all players who successfully survived to the last chest.
Event duration: 15 minutes
Minimum players: 4
Maximum players: 300
Rules
Be Warned!
Dualboxing is not allowed during event
Feeding enemy team is not allowed, this means buffing/going in naked etc.
In general if a char registers just to ruin event he gets risked getting punished.

Treasure Hunt

Победитель: 1 Event Box
A few treasure chests spawn in random locations at elven ruins.
The goal is to be the first to find a treasure chest.
A player can find more than 1 chest.
For each chest opened player gets reward.
The first to find a treasure gets extra reward.
There is a 100,000 Adena when opening a chest.
Event duration: 15 minutes
Minimum players: 4
Maximum players: 300
Rules
Be Warned!
Dualboxing is not allowed during event
Feeding enemy team is not allowed, this means buffing/going in naked etc.
In general if a char registers just to ruin event he gets risked getting punished.
РЕЙДОВЫЕ БОССЫ И ИНСТАНСЫ
Информация о появлении и входе

Рейдовые Боссы

Рейдовые боссы будут появляться относительно времени сервера, вы можете использовать команду / time, чтобы узнать время сервера. Эпические рейдовые боссы Королева Муравьев, Ядро, Орфен, Валакас, Белеф, Баюм и Антарас - Уровень регулируется в соответствии с главой.

Рейдовые Боссы: 24 часа + 0–6 часа в случайном порядке
Королева муравьев: Monday 20:30 (+- 15 minutes) по времени сервера
  • Кольцо Королевы Муравьев Ур. 1 100%
  • Кольцо Королевы Муравьев Ур. 2 50%
Орфен: Wednesday 20:30 (+- 15 minutes) по времени сервера
  • Серьга Орфен Ур. 1 100%
  • Серьга Орфена Ур. 2 50%
Ядро: Thursday 20:30 (+- 15 minutes) Время сервера
  • Кольцо Ядра Ур. 1 100%
  • Кольцо Ядра Ур. 2 50%
Баюм: Tuesday 22:00 (+- 15 minutes) по времени сервера
  • Кольцо Баюма Ур. 1 100%
  • Кольцо Баюма Ур. 2 50%
Антарас: Monday 22:00 (+- 15 minutes) по времени сервера
  • Серьга Антараса Ур. 1 100%
  • Серьга Антараса Ур. 2 50%
Валакас: Thursday 22:30 (+- 15 minutes) Время сервера
  • Серьга Валакас Ур. 1 100%
  • Серьга Валакас Ур. 2 50%
Белеф: Tuesday 20:30 (+- 15 minutes) Время сервера
  • Серьга Валакас Ур. 1 100%
  • Серьга Валакас Ур. 2 50%

Инстансы

Закен: Сбрасывает 06:30 по времени сервера каждую среду и субботу (мин .: 9 игроков)
Frintezza: Сбрасывает 06:30 по времени сервера каждую среду и субботу (мин .: 9 игроков)
Фрея: Сбрасывает 06:30 по времени сервера каждую среду и субботу (мин .: 9 игроков)
ПРЕМИУМ АККАУНТ
Бонусы премиум аккаунта
План: Золото
Опыт (XP): +50%
Очки навыков (SP): +50%
Адена: +25%
Шанс дропа: +25%
Обратите внимание, что 1 день премиума стоит 139 Monsters-Coin, 7 дней премиума стоит 899 Monsters-Coin, а 30 дней Premium стоит 1999 Monsters-Coin.
ПОМОЩНИК И ВАЛЮТА
Информация о магазине адены и Monsters-Coin

Адена

  • Адена — это основная валюта в игре, она выпадает из всех монстров в игре и может быть использована для покупки чего угодно.

Древняя Адена

мы добавили возможность обмена в магазине.
  • Деньги, которые циркулируют только в пределах Лордов Рассвета и Революционеров Заката. Они также используются при торговле с Кузнецом Маммона.
  • мы добавили возможность обмена в магазине.

Monsters-монеты

  • Monsters-монеты — это валюта, которая поможет вам в игре, а не сделает вас лучшим игроком, упростив вам жизнь.
  • Вы можете получить его, сделав пожертвование или воспользовавшись ящиком мероприятия.
  • Монстр-монеты можно обменять и хранить на складе, но их нельзя уничтожить, выбросить или продать.
  • Monsters-монеты перемещаются в инвентарь персонажа, как адена, и не имеют веса.
ОСАДЫ
Клановая деятельность
Первый осад замков состоится в воскресенье, 03.09.2025, в 22:00 по серверному времени, Через час после осады, в 1:00 ночи, в понедельник, 03.10.2025, начнётся Территориальная Война по серверному времени.!

Замок Гиран

  • Правитель: нет владельца
  • Клан: нет клана
  • Альянс: нет альянса
  • Налог: нет налога

  • Следующая осада: 9/3/2025

Замок Аден

  • Правитель: нет владельца
  • Клан: нет клана
  • Альянс: нет альянса
  • Налог: нет налога

  • Следующая осада: 9/3/2025

Замок Руна

  • Правитель: нет владельца
  • Клан: нет клана
  • Альянс: нет альянса
  • Налог: нет налога

  • Следующая осада: 9/3/2025

Замок Глудио

  • Правитель: нет владельца
  • Клан: нет клана
  • Альянс: нет альянса
  • Налог: нет налога

  • Следующая осада: 9/3/2025

Замок Дион

  • Правитель: нет владельца
  • Клан: нет клана
  • Альянс: нет альянса
  • Налог: нет налога

  • Следующая осада: 9/3/2025

Замок Орен

  • Правитель: нет владельца
  • Клан: нет клана
  • Альянс: нет альянса
  • Налог: нет налога

  • Следующая осада: 9/3/2025

Замок Годдард

  • Правитель: нет владельца
  • Клан: нет клана
  • Альянс: нет альянса
  • Налог: нет налога

  • Следующая осада: 9/3/2025

Замок Иннадрил

  • Правитель: нет владельца
  • Клан: нет клана
  • Альянс: нет альянса
  • Налог: нет налога

  • Следующая осада: 9/3/2025

Замок Шутгарт

  • Правитель: нет владельца
  • Клан: нет клана
  • Альянс: нет альянса
  • Налог: нет налога

  • Следующая осада: 9/3/2025
ОЛИМПИАДА
Индивидуальное мастерство и умение
Диадема Героя и Плащ Героя доступны с первого периода!
Для регистрации в Олимпиаде не обязательно быть дворянином.
Оружие героя будет доступно со второго периода!

Конфигурации Олимпиады

  • Олимпиада каждую 2 неделю
  • Герои объявляются 1 и 15 числа каждого месяца.
  • Матчи проходят с 18:00 до 00:00 по серверному времени
  • Минимальное требование к участникам для начала матча - 6 игроков, а максимальное количество игр, в которых игрок может участвовать в неделю, - 60
  • Реализовано уведомление, показывающее имя и класс соперника при выходе на арену Олимпиады

Награды олимпиады

  • Heroes can receive their circlet, weapons and cloak from Monument of Heroes
  • Hero weapons cannot be exchanged to any other type
  • Player can calculate their points and receive tokens to buy stuff from Olympiad manager
УЛУЧШЕННЫЕ ФУНКЦИИ MONSTERS
Важная информация о сервере

Система динамических рейтов

Система динамических рейтов опыта была разработана, чтобы удовлетворить как обычных, так и соревновательных игроков! Мы понимаем, что игроки тратят большую часть своего времени на прокачку, и это часто может вызывать стресс. Внедрив систему стадий, мы избавляемся от этого и позволяем игрокам быть более расслабленными и больше участвовать в других действиях, таких как сражения между игроками (PvP). Еще одним преимуществом системы этапов является то, что игроки, присоединяющиеся после запуска сервера, могут быстрее наверстать упущенное и оказать влияние! ЭТАП I вступит в силу после открытия сервера. Информация о том, когда будут проходить этапы, будет объявлена ​​в нашем официальном дискорде!

Chapter I - Target B-Grade


  • (XP/SP x2) Levels: 1-51.

  • (XP/SP x1) Levels: 52-56.

  • (XP/SP x0.5) Levels: 57-58.

  • (XP/SP x0.01) Levels: 59.

  • (XP/SP x0.001) Levels: 60-85.

Attention! There is no level limit, character leveling does not stop, but only slows down after reaching a certain level. Example, starting from the 52nd level, the EXP will be x 0.001, instead x0.01.

Chapter II - Target A-Grade


  • (XP/SP x4) Levels: 1-51.

  • (XP/SP x2.5) Levels: 52-56.

  • (XP/SP x2) Levels: 57-64.

  • (XP/SP x1) Levels: 65-68.

  • (XP/SP x0.1) Levels: 69-70.

  • (XP/SP x0.01) Levels: 71+.

Attention! There is no level limit, character leveling does not stop, but only slows down after reaching a certain level. Example, starting from the 64th level, the EXP will be x 0.01, instead x0.1.​

Chapter III - Target S-Grade/Dynasty


  • (XP/SP x5) Levels: 1-58.

  • (XP/SP x3.5) Levels: 59-64.

  • (XP/SP x3) Levels: 65-68.

  • (XP/SP x2) Levels: 69-76.

  • (XP/SP x1) Levels: 77-78.

  • (XP/SP x0.5) Levels: 79-80.

  • (XP/SP x0.01) Levels: 81+.

ATTENTION! There is no level limit, character leveling does not stop, but only slows down after reaching a certain level. Example, starting from the 76th level, the EXP will be x 0.01, instead x0.5.​

Chapter IV - Target Moirai/Icarus


  • (XP/SP x8) Levels: 1-52.

  • (XP/SP x6) Levels: 53-57.

  • (XP/SP x4) Levels: 58-63.

  • (XP/SP x3) Levels: 64-67.

  • (XP/SP x2.5) Levels: 68-77.

  • (XP/SP x2) Levels: 78-81.

  • (XP/SP x1) Levels: 82.

  • (XP/SP x0.01) Levels: 83+.

ATTENTION! There is no level limit, character leveling does not stop, but only slows down after reaching a certain level. Example, starting from the 82th level, the EXP will be x 0.01, instead x1.

Chapter V - Vesper/Vorpal


  • (XP/SP x10) Levels: 1-52.

  • (XP/SP x7) Levels: 53-57.

  • (XP/SP x5) Levels: 58-63.

  • (XP/SP x4) Levels: 64-67.

  • (XP/SP x3.5) Levels: 68-77.

  • (XP/SP x3) Levels: 78-79.

  • (XP/SP x2) Levels: 80-83.

  • (XP/SP x1) Levels: 84+.

IMPORTANT! There is no level limit, character leveling does not stop, but only slows down after reaching a certain level. Example, starting from the 84th level, the EXP will be x 1, instead x2.

Bow and Crossbow


Archers classes can farm free now because they can drain hp from mobs only!

Everything retail 100% but only we make archer drain hp from mobs ONLY! to let bow/crossbow classes playing from start.